简历必须包含以下关键词中的至少一个【图形渲染、渲染引擎、PBR、OpenGL】
1、统招本科及以上学历,计算机相关专业
2、2年以上工作经验
工作内容:
负责移动端、桌面端、Web端3D图形渲染引擎的开发,支持相关产品落地;
-负责渲染特性的开发,包括但不限于PBR、全局光照、毛发、皮肤、后处理特效等;
-负责渲染效果、性能的调试和优化;
-调研并推动新技术落地。
岗位要求:
统招本科及以上学历,计算机相关专业;
-2年以上图形相关工作经验,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal等图形库API优先;
-熟悉C/C++,具有扎实的数据结构、算法、数学基础;
-责任心强,具备良好的团队合作能力和沟通能力;
-熟悉主流3D图形渲染引擎架构,有Unreal源码开发经验优先;
-熟悉GPU的渲染工作原理与性能优化优先。