工作职责:
1、负责游戏机内部电路控制板的原理图设计、PCB布局及硬件调试,包括核心处理器选型(ARM架构优先)、电源管理模块、输入设备接口(按键/摇杆/触控)、显示驱动、音频编解码等子系统设计;
2、编写板载程序及底层驱动,包括显示屏驱动(TFT/LCD)、音频Codec芯片驱动、通信协议(USB/RS232/SPI/I2C)实现;
3、协同游戏开发工程师、结构工程师完成整机系统集成,进行软硬件联调测试、性能调优;
4、设计自动化测试工具,确保电路板长期运行的稳定性与可靠性
职位要求:
1、本科及以上学历,电子工程、计算机、自动化等相关专业,2年以上嵌入式开发经验;
2、精通C/C++语言,掌握数据结构与常用算法,具备裸机/RTOS/Linux多环境开发经验;
3、熟悉ARM Cortex-M/A系列处理器,熟练使用Keil、IAR、GCC等开发工具及示波器/逻辑分析仪调试;
4、掌握硬件设计工具(Altium Designer/Cadence),了解高速信号布线、散热设计及EMC防护
5、具备TCP/IP、USB协议栈开发经验者优先,有游乐设备开发背景者优先