职位描述:
1.了解网络游戏并热爱网络游戏设计。
2.根据项目需求经主美指导,能较好的完成三维制作;
3.负责次世代游戏中的3D场景、载具等物件的制作。
职位要求:
1.2年以上游戏行业工作经验,灵活掌握高模、低模的制作;
2灵活掌握3dmax、或maya,ZBrush,Substance Painter,BodyPaint等软件,建模贴图有良好的审美,UV条理清晰;
3.熟悉PBR流程;
4.对次世代3D场景道具/武器/硬表面/雕刻制作有自己的认识,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力;
5.熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解 ;
6.有次世代3D美术外包制作经验者优先。
7.热爱游戏事业,对待工作严谨,需要有耐心和很强的责任心。
周末双休,加班不严重。
雕刻和硬表面和建筑都有需求的,组长和组员也都有需求,如果是想base重庆也可行,我司重庆也有哦。