职位详情
硬表面/角色/场景原画
1-2万·13薪
成都黑格子
成都
3-5年
不限
02-28
工作地址

四川省成都市武侯区高新区天府四街189号B座18楼

职位描述
1)有游戏道具硬表面原画项目经验(8-20k)——内部工作
fps第一人称视角项目
内部全流程

2)角色原画(内包8-12k)
项目风格:古风为主,偏角色设计(作品最好能带三视图)
1. 设计完整绘制出游戏中的各类角色/物品(包含:主角、NPC、怪物、BOSS、坐骑、宠物、飞行器、装备、武器、时装、道具等);
2. 风格擅长:古风、写实、欧美等。
资格:
1. 2年以上游戏角色原画项目经历,擅长国风、欧美、写实风格项目,熟练使用Photoshop、Painter;
2. 有美术功底,对色彩敏感,对时尚有认知,对发型、服饰的设计有理解能力;
3. 熟悉人物、动物的形体和动势;

3)场景原画(内包8-12k)
项目风格:古风为主,参考逆水寒
设计完整绘制出游戏中的各类场景/物品(包含:概念设计、大地图规划、副本、据点、建筑、雕塑、植被、物件、山石等)。
资格:
1. 游戏场景原画制作3年以上工作经验,能适应不同项目风格;
2. 熟练使用Photoshop、Painter;
3. 有美术功底,能够正确表达空间关系,构图严谨,比例合理;
4. 熟悉场景各种绘制技法,对色彩敏感;

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

奖金绩效

硬表面道具/角色/场景原画
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