岗位职责
1. 负责游戏内部效率工具开发,负责一个或多个系统、关键的应用模块开发;
2. 重点关注系统标准化、扩展性可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级;
3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术;
4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少3年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等;
2. 有独立负责较大型系统或模块设计经验,并能推动设计落地上线,有复杂业务场景标准化设计落地经验优先;
3. 精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理,或熟悉公司对应自研产品的的原理,关注开源社区;
4. 熟练使用 MySQL、MongoDb 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化;
5. 熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解容器化部署;
6. 对面向对象编程、设计模式、软件工程等有较深入的理解,对产品交付和用户体验有高要求;
7. 对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进;
8. 具备良好的沟通能力,有强烈的团队意识和执行力;
9. 了解(python )等动态语言优先。
工作地点:广州二期;
薪资范围:23K内
面试形式:2轮业务+1轮HR(线上视频形式,需电脑端,不能用手机);