岗位职责:
  1. 对产品需求进行分析,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。  
2. 负责活动、战斗等核心模块的测试工作,推进问题解决,反馈风险,确保如期上线。  
3. 总结并沉淀日常工作及坑点,输出文档,主动在组内分享经验。  
4. 深度体验游戏产品,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。  
  
  岗位要求  
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,1-2年测试工作经验;有良好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度。  
2. 良好的沟通能力和解决问题的能力;能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决bug。  
3. 有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力。  
4. 对游戏感兴趣,愿意在游戏行业长期发展。有MOBA、射击、塔科夫等竞技类工作经验或游戏经验者优先。  
  
  招聘重点方向:  
1、25届应届生:学历211及以上,计算机专业背景,看重学习潜力所以应届生要学历比较好  
2、游戏测试工作经历2年及以上的,熟悉MOBA、射击、塔科夫等竞技类游戏测试优先  
  
  
  工作地点:广州;  
薪资范围:8-12K;  
面试形式:线上视频;  
  
PS:目前还有多个游测需求,base杭州/上海/广州,薪资范围8-14K左右,详情欢迎咨询~