岗位职责
1.负责游戏现有系统和玩法的迭代和维护、战斗内容制作。;
2.积极主动了解需求,针对性的提出可行的新系统和玩法需求;
3.负责撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作;
岗位要求
1. 2年以上策划工作经验;
2. 有系统或架构设计工作经验,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
3. 有系统/关卡/战斗/玩法/文案/数值/商业化活动设计经验,多项目;
4. 熟悉并深度体验过至少一款MMORPG;
5. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神。
广沪杭均有hc,多项目