职位描述
岗位职责:
1、负责Unity3D项目的开发与维护,参与游戏或应用的功能设计、实现及优化;
2、根据需求文档完成核心功能模块的开发,确保代码质量与性能;
3、解决Unity引擎相关的技术问题,包括性能优化、内存管理、跨平台适配(Android/iOS/PC等);
4、与策划、美术、后端团队协作,确保项目按时高质量交付;
5、研究Unity新技术(如URP/HDRP、DOTS、Shader开发等)并推动落地;
6、编写技术文档,维护代码规范,确保项目可扩展性和可维护性。
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业毕业;
2、精通C#编程语言,熟悉面向对象设计与常用设计模式;
3、熟练使用Unity引擎,熟悉UI系统、动画系统、物理引擎、资源管理等模块;
4、熟悉Unity跨平台开发及性能优化(内存、渲染、CPU/GPU瓶颈分析);
5、了解3D数学基础(向量、矩阵、四元数)及图形学原理(渲染管线、光照模型);
6、有网络编程经验(Socket/HTTP/WebSocket)或多人联机开发经验者优先;
7、熟悉Shader编写、AR/VR开发、UGUI/NGUI优化经验者优先。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕