能力要求:
1、精通Blender(Blender必须,同时会其他的加分)等3D设计工具:
2、熟悉管线工作流,熟悉并能熟练运用geometry node以及程序材质管线制作高精度的模型与材质;
3、能够制作3D场景动画(需求主要地图场景制作、导航路线动效制作、智驾功能demo等相关场景,会人物、机械骨骼动画更好);
4、熟悉游戏引擎(unity优先):
5、能够制作满足设计效果的shader;
6、熟悉URP管线的场景设计和效果制作;
7、熟悉PBR工作流的材质制作与效果调试;
8、熟悉AfterEffects(软件不作限制尽量开源免费)等动效软件:
9、能够制作常规的UI动效;
10、能够制作简单的视频剪辑;
(第1条不满足,免谈)
经验要求:
1、2年及以上相关工作经验
2、有地图渲染相关项目经历优先;
3、有汽车HMI设计相关项目经历优先;
4、有移动端UI(安卓、iOS)设计经验(有落地项目加分);
岗位职责:
1、负责导航产品概念设计,包括但不限各种具体应用场景的demo设计,能够快速搭建3D场景,制作相关模型和材质,渲染静态效果图,以及动态demo;
2、负责项目提案所需的静态效果图,以及3D动画demo设计制作;
3、负责渲染引擎资产制作,例如以PBR工作流的3D模型制作与纹理图片烘培;
4、负责导航业务基线项目,包括:手机平台(安卓)的UI界面设计,以及车机平台的HMI界面设计;
5、负责对外项目相关的HMI界面设计;
本科学历 研究生优先
年龄不限
性别不限
能正确处理工作的主次
具有较好的理解力和沟通能力