职位详情
渲染引擎高级开发工程师
1.5-2.5万
长春博立电子科技有限公司
长春
3-5年
本科
11-12
工作地址

长春高新区硅谷大街3333号长春科技大市场四层

职位描述
1. 参与自研图形/渲染引擎的架构设计、模块开发与性能优化;
2. 基于 Vulkan / OpenGL / Metal / DirectX 等图形 API 实现高效的渲染管线;
3. 设计与维护核心渲染模块(光照、阴影、材质系统、后处理、GI 等);
4. 解决多平台(PC / 移动端 / Console)图形渲染中的性能瓶颈与适配问题;
5. 研究并集成前沿图形技术(如实时光线追踪、GPU Driven Rendering、Clustered Rendering 等);
6. 参与图形工具链开发(如渲染调试工具、材质编辑器、性能可视化系统),提升内容生产与调试效率;
7. 编写高质量、可维护的 C++ 代码,参与代码评审与技术规范制定,保障系统稳定性与可扩展性;
8. 跟踪业界图形渲染趋势(SIGGRAPH / GDC 等),持续推动引擎渲染技术演进。
任职要求
1. 计算机科学、软件工程、数学、物理或相关专业本科及以上学历;
2. 3 年及以上图形引擎或渲染系统开发经验,具备完整项目开发与上线经历;
3. 精通 C++ 编程,熟悉现代 C++ 特性(C++11/14/17)及常用设计模式;
4. 深入理解至少一种主流图形 API(Vulkan / OpenGL / Metal / DirectX);
5. 具备扎实的图形学基础(渲染管线、着色器、GPU 架构、内存与带宽优化);
6. 熟悉 Shader 编程(GLSL / HLSL / Metal Shader),能独立实现复杂渲染效果;
7. 熟悉常用图形调试与分析工具(RenderDoc、Nsight Graphics、Xcode GPU Frame Debugger 等);
8. 具备良好的问题分析能力、代码规范意识与团队协作能力。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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