岗位职责:
1、熟悉游戏制作流程,有移动端项目经验优先;
2、外包动作规范的制定,反馈与验收经验优先;
3、具备项目推进和资源统筹能力,有全流程交付经验者优先;
4、负责游戏3d资产的绑定和动作制作;
5、熟悉使用unity3d引擎动画模块;
6、熟练使用Max制作动画资产;
7、熟练使用timeline动画系统;
任职要求:
1、3到5年相关工作经验,有成功商业游戏项目经验者优先;
2、动画、美术、多媒体相关专业优先;
3、至少1款Unity引擎项目开发经验;
4、熟练掌握3D动作技巧,扎实的动画专业基础,熟练掌握人类和动物的肢体运动规律;
5、具有良好的审美能力,丰富的想象力,能够合理把握设计风格,有较强的适应风格能力,对游戏目标客层的审美标准有足够的研讨和吸收能力。