职位详情
【腾讯项目】动画动捕、绑定
面议
中软国际
武汉
1-3年
大专
08-28
工作地址

腾讯武汉研发中心

职位描述
动画动捕:
岗位职责:
负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作;
推动工作室动画管线的建立和改进;
岗位要求:
美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验;
对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计;
熟练使用maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先;
了解动画状态机系统者优先;
有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先;
学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;

Maya绑定:
岗位职责:
1.根据项目要求,能够熟练使用maya制作角色绑定,包括面部、身体、服饰、毛发等。
2.在UE引擎内完成角色的动态效果制作,包括布料、毛发等动态效果。(有相关经验优先,无经验可做前期培训)
岗位要求:
1.对UE引擎有一定的了解,熟悉Maya/Max对接UE的制作流程。
2.有过游戏制作经验或者游戏外包经验,了解游戏制作流程。
3.根据模型风格来制作BS和精细化绘制骨骼权重。
4.了解角色模型师和动画师对模型的绑定需求,懂得优化整合文件。
5.有一定的角色审美,了解动画规律,能够把控动态效果。
6.对游戏制作有兴趣,有学习能力、责任心和主观能动性强。


以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

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