职位详情
UE5技术美术
1-1.5万·13薪
ICONICS
北京
1-3年
本科
03-12
工作地址

空港科技大厦A七层703

职位描述
岗位职责:
1、根据产品需求实现相应的视觉效果
2、完成美术资源整合、场景拼合并,包括地形、物件摆放、设置灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景。
3、对场景的效果和气氛有较好的表现,能迅速准确的表达出场景的气氛。对环境和空间的布局有较强能力,对机械、地貌、建筑、植被有很好的表现能力。
4、统筹美术制作流程,包括材质shader、lua脚本、资源优化、新效果研究以及效果拆分等,协调美术、技术各方良好配合。
5、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
6、为达到更优秀的美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
7、具有良好的审美和前瞻性的创意思维,能够将前沿渲染技术引入到项目中。

职位要求:
1、具备线性代数、微积分等数学知识,理解图形学原理。
2、熟悉3D美术内容模型制作工具:3DMax、Maya等;
3、掌握PBR美术制作流程和标准,能熟练使用Substance Painter等相关软件够创建高质量的材质和纹理;
4、精通Unreal引擎材质节点,并能实现各种静态/动态材质效果;
5、精通Unreal引擎场景地编、模型整合、材质、灯光、烘焙、界面UI、场景运行效率优化;
6、精通Unreal引擎各类骨骼/道具模型动画的应用和状态机、混合空间动画系统的使用;6、精通Unreal引擎各类视觉实现,并掌握如何在对应引擎中实现更好的视觉效果;
7、熟悉Unreal引擎粒子系统、动画系统、材质灯光渲染、视觉氛围表现、常见天气效果实现;
8、精通Unreal引擎程序逻辑蓝图编写与功能实现,能够编写引擎对应的脚本和蓝图工具,能独立解决基本项目逻辑问题,会C++更佳
9、具备优秀的Shader编写能⼒,熟悉HLSL、GLSL等着⾊语⾔。

以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕

奖金绩效

0-2K
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