ue4特效设计
4000-8000元
成都 大专
天府软件园C区4号楼
岗位职责:
负责2D角色技能、场景特效、UI动效等视觉表现的设计与制作;
与策划、程序、美术等团队成员紧密沟通,理解游戏设计意图,并将其转化为高质量的特效表现;
根据项目需求,制定合理的特效制作规范,并持续优化特效制作流程;
关注行业动态,学习新技术,不断提升自身专业技能。
任职要求:
五年以上相关经验 有成功中重度项目经验 (非小游戏轻度项目)
担任过组长或主导项目中特效模块
美术相关专业毕业,具备扎实的美术功底和良好的审美能力;
精通至少一款主流2D特效制作软件,例如 Spine、DragonBones、Unity Particle System 等;
熟悉动画原理,能够制作流畅自然的特效动画;
具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够承受一定的工作压力;
热爱游戏,对游戏特效制作充满热情。
加分项:
有完整游戏项目经验,熟悉游戏开发流程,模拟经营类游戏优先;
了解Shader编程,能够实现更复杂的特效效果;
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕