岗位职责:
1.根据项目风格,负责游戏场景原画的设计;
2.细化和优化场景元素,表现出高水平的层次感、光影效果和细节;
3.参与设立场景原画的美术标准,保证风格统一性。
任职要求:
1.两年以上场景原画经验,有完整的项目经验者优先;
2.绘画基础扎实,对于空间以及结构理解深刻,色感敏锐,想象力丰富;
3.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,风格不限于二次元、国风、Q版、科幻、机械类等;
4.对于场景风格,气氛品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。
※ 特别说明:简历请务必附带作品