岗位职责:
1. 效果实现:基于Unity引擎,实现场景三维渲染效果,包括场景渲染、光照、阴影、后处理等。
2. 性能优化:针对PC端的Web应用,进行渲染性能优化,确保系统流畅运行。
3.分析和解决GPU、CPU瓶颈问题,优化Draw Call、面数、材质数量等关键指标。
4.优化资源加载和内存管理,减少卡顿和崩溃问题。
任职要求:
1.本科及以上学历。
2. 3年以上的实际工作经验,要求至少完整参与过一款上线项目。
3. 熟练掌握Unity引擎,熟悉Unity的渲染管线(URP/HDRP优先)。
4.优化经验:有丰富的性能优化经验,能够针对不同平台进行针对性优化。 熟悉Profiler工具,能够快速定位性能瓶颈。