工作职责:
1.负责定制化3D真实场景游戏的开发工作,包括游戏界面、核心玩法、用户交互等。
2.能够使用3D-Gauss算法相关Sdk进行真实场景建模,并应用于Unity开发。
3.参与游戏系统框架设计工作,能够精确完成企业用户的需求,并保证系统在不同定制场景下具备一定复用性。
岗位要求:
1.本科及以上学历,熟悉C#/Lua语言,有使用Unity开发3D游戏/应用的相关经验。
2.具备逻辑思维能力,能从企业用户/玩家视角识别系统问题,并实施优化。有良好构通理解能力,可以理解项目需求,并于项目经理协调开发进度。
3.具备较强学习能力,可以阅读第三方提供的接口和技术文档并应用开发。具备一定英语能力。
4.精通以下技术栈之一优先录用:
————掌握多项游戏开发技术(引擎架构设计、性能优化、UGUI/NGUI、Shader编写、软件编译)。
————工业数字孪生开发技术(图形渲染、物理引擎、AI、资源管理、并行计算)。
————通用应用开发技术(跨平台开发、UI开发、动画系统、物理逻辑、架构设计)。
————元宇宙/VRAR开发技术(3D图形学、VR/AR系统集成、美术设计)