1、负责游戏中的场景制作,包括模型,贴图和灯光渲染等;
2、协助美术负责人制定游戏中3D场景的美术效果和制作规范;
3、与原画 程序合作,创造高品质的游戏场景,确保设计效果和实现品质一致 。
任职要求:
1、熟悉3D材质、灯光、渲染技术和UE引擎,对PBR有深入的了解,并有相关项目经验者优先;
2、具有较强的自学能力和适应能力,乐于探索和尝试新的制作方法并能够运用到项目中,能够积极主动地提出自己的意见;
3、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强;
4、接受加班。