职位描述
【 岗位职责 】-------------------------
1、游戏系统设计: 负责游戏的核心玩法、系统框架、经济体系、成长体系等设计,撰写详细的设计文档;
2、关卡设计: 设计游戏的关卡布局、难度曲线、敌人配置等,确保玩家体验的流畅性和趣味性。;
3、数值平衡: 设计并调整游戏的数值体系,包括角色属性、技能效果、装备属性等,确保游戏的平衡性和可玩性;
4、用户体验优化: 分析玩家反馈,持续优化游戏的用户体验,提升游戏的留存率和玩家满意度。
【 任职要求 】-------------------------
1、数学与逻辑能力强:需要具备扎实的数学功底,能够运用数学方法设计游戏中的数值系统(如经验值、金钱、伤害、技能数值等);
2、熟悉游戏机制:深入了解各种游戏机制,尤其是养成类游戏(如放置卡牌养成、rpg养成);
3、数据分析能力:能够分析玩家数据并根据分析结果调整游戏数值,以达到平衡和提高用户体验的目的;
4、对用户行为、玩家生命周期及付费行为有深入理解:能够通过数据分析判断用户需求和偏好;
5、基于数值平衡的活动策划能力:能够基于不同用户群体设计针对性的数值系统或活动内容;
6、耐心与细致:数值策划工作繁琐且需要反复调试和优化,要求有高度的耐心和细致的工作态度;
7、沟通能力:能够代入玩家,并且和玩家进行沟通,了解他们对于游戏数值和玩法相关的体验,求同存异。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕