2.6-5万
天华信息科技服务园北区地上停车场-入口
岗位职责
· 负责UE引擎下游戏场景的整体搭建与优化,包括地形编辑、关卡布局、场景道具摆放、光照系统设计、氛围营造等,确保场景符合游戏世界观与美术风格;
· 担任地编组组长,负责团队人员管理、任务拆解与分配,制定详细的场景制作进度计划,把控项目节点,确保场景制作按时按质完成;
· 建立并完善地编制作规范与流程,优化场景资源管理方案,提升团队制作效率与场景资源复用率;
· 主导场景美术品质把控,对组内成员的作品进行审核与指导,解决场景搭建过程中的技术难题(如地形优化、光照烘焙、性能优化等);
· 与策划紧密协作,精准理解关卡设计需求,将游戏玩法与场景设计深度融合,提升玩家的探索欲与沉浸感;
· 配合程序团队进行场景性能优化,确保游戏在不同设备上的流畅运行,同时与动画、特效等模块协作,提升场景整体视觉效果。
任职要求
· 3年以上游戏地编制作经验,有3A游戏或精品手游场景制作案例者优先;
· 精通UE引擎的地形编辑、关卡蓝图、光照系统、Niagara(基础)等核心功能,熟悉场景资源导入与优化流程;
· 具备扎实的美术功底与空间设计能力,对场景氛围、色彩搭配、构图有敏锐的把控力,能准确还原设计稿意图;
· 具备丰富的团队管理经验,有地编组组长任职经历者优先,具备出色的组织协调、任务规划与团队激励能力;
· 熟悉游戏场景制作的全流程,了解场景资源的性能优化方法,能有效平衡场景视觉效果与游戏运行效率;
· 掌握3ds Max、Maya、SpeedTree等场景制作相关软件者优先;
· 具备强烈的责任心、抗压能力与团队协作精神,热爱游戏,对场景设计有浓厚的创作热情。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕