岗位职责:
1. 负责3A级线下多人VR大空间(UE5)项目(对标《神秘海域4》)的关卡设计与制作(熟练搭建白盒,用脚本实现高质量的沉浸式体验)
2. 与导演团队、程序团队、美术团队、声音团队、硬件团队密切合作,输出设计文档、美术资源需求、技术功能需求、声音需求,并对技术功能、美术资产、声音资产、硬件装置的效果进行验收,确保项目在各个维度的体验都达到要求
任职要求:
1、有丰富的主机游戏阅历和电影阅历(尤其是冒险类、惊悚类),有丰富的VR游戏/VR体验阅历优先
2、有自驱力、良好的逻辑思维和理解能力,有一定的审美
3、有很强的责任心、积极主动、执行力强、自律、耐心;
4、有2-3年以上游戏关卡设计工作经验,关注GDC,对不同品类游戏的关卡设计(冒险、动作、恐怖、乘骑)有自己的理解与积累,愿意在主机游戏中深耕
5、具备独立的文档撰写能力,能够独立思考并设计游戏关卡及谜题,有足够强的逻辑和系统化思维。
6、有UE基础,熟练掌握蓝图、AI行为树等功能模块。
7、有很好的沟通能力和跨部门协作能力