职位描述
岗位职责:
把控3A级VR项⽬(对标《神秘海域4》)的美术方向和视觉风格
对内领导美术团队,把控角色、场景、动画、特效、概念设计的最终美术质量,对内部美术团队的整体进度负责。
对外负责美术供应商的管理,包括选择符合要求的美术供应商,确定外包流程、验收标准,对美术供应商的进度和质量负责。
对游戏引擎(Unreal Engine)里的最终美术效果负责,和技术团队紧密合作,在游戏引擎(Unreal Engine)中还原逼真的美术效果。与策划、导演团队紧密合作,在游戏引擎(Unreal Engine)中还原逼真的演出效果和交互体验。
审核、指导、管理美术团队的工作,提升美术团队的视野、审美水平、制作能力、积极性、创新意识。
关注最新的美术设计趋势和技术趋势,关注GDC,为项目带来新的创意、灵感。
参与项目策划和方案设计,提供专业的美术意见和建议。
任职要求:
5年以上影视行业或游戏行业美术设计⼯作经验 ,⾄少3年以上主美经验。
⾄少1年VR⾏业美术相关经验 ,对VR视觉表现有深刻理解和实践经验。
有丰富的外包管理经验 ,能够⾼效管理外部美术资源。
精通Unreal Engine,具备在Unreal Engine中进⾏⾼质量美术资产创建的能⼒。
具备优秀的美术基础和审美能⼒,能够指导团队创作⾼质量的美术作品。
熟悉游戏美术制作流程 ,包括2D/3D美术设计、动画制作等。
精通主流美术设计软件 ,如Photoshop、 Maya、 3ds Max以及Unreal Engine的Blueprint系统。
具备良好的团队领导能⼒和项⽬管理能⼒,能够在快节奏的⼯作环境中保持⾼效。
良好的跨部门沟通协调能⼒和解决问题的能⼒,能够处理复杂的团队协作问题。
备注:面试请提供代表作品
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕