岗位职责:
负责游戏界面铺量设计工作;游戏运营活动类需求设计和CP跟进工作。
能够独立完成系统界面、活动界面、手绘或者剪影图标、相关的LOGO等元素设计。
跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性。
能针对游戏世界观,协助主设收集视觉资料并整理视觉方向资料。
岗位要求(硬性):
2-3年以上游戏UI相关经验(非强制要求,能力优异者可破格录用);
对不同风格的游戏均可驾驭;
扎实的设计功底和优秀的审美能力,对用户、市场和流行趋势有自己的理解和分析能力;
了解游戏开发的完整流程和各个模块的具体职责,有团队合作精神,善于沟通,乐于分享;
态度积极,具有良好的工作协作能力和优秀的自我管理能力, 具有良好的应变能力与抗压能力;
熟练使用相关设计软件(PS)。
岗位要求(附加):
有古风风类游戏界面设计经验者优先;
有较强手绘能力者优先;
有3D类相关设计能力者优先。