岗位职责:
1. 负责项目中3D模型、场景搭建、材质灯光、动画设计制作;
2. 能够完成虚拟仿真建模工作;
3. 具备建模、布点打光、调试材质、贴图烘培、压缩模型、渲染导出等能力;
4. 有扎实的UV贴图绘制基础,并可以熟练使用Substance 3D paint制作PBR物理材质,熟悉高低模的制作流程,具备良好的布线习惯;
5. 了解角色绑定及动画原理,可以实现模型动画效果的制作;
6. 良好的学习能力、沟通能力、解决问题能力以及团队合作意识;
■ 任职要求:
1. 了解Unity3D、UE4引擎的基础功能操作,熟练三维软件的建模、动画、材质纹理编辑及灯光渲染技巧,精通使用3dsMax或Blender、Maya及Substance 3D paint等主流三维建模及物理材质软件;
2. 具有较强的美术绘画能力、创意思维,对潮流具有敏锐的洞察力;
3. 主动性高,善于表达、耐心细致,有较强的责任心及较强的理解分析能力;
4.大专及以上学历(艺术专业);具备3以上相关工作经验。
■ 加分项:
1. 有动画行业经验者,有优秀作品案例优先;
2. 有游戏行业经验者优先;
3. 有VR、AR相关项目制作经验者优先;
职位福利:周末双休、交通补助、通讯补助、带薪年假、绩效奖金、五险一金、弹性工作、年轻化团队