工作职责:
1、负责日常模型制作:按要求进行模型的制作。
2、负责日常上下游工作内容沟通:
上游:与美术设计了解清楚美术方面对于资产的要求,如:准确反映出模型的形状、质感、色彩、明度等。
下游:引擎交互,需要清楚引擎对于模型的要求,如:减面,三角面、贴图要求等。
3、负责与资产外包的沟通:包括但不限于模型资产与动画文件的管理(如外包工作分配,工作量回收,检查,整理,上传到要求的平台)。
4、负责场景搭建:在公司平台上拿取相应的资产文件进行编辑、搭建项目中需要的场景资产文件。
5、负责资产管理平台管理:上传,下载,日常资产文件更新与迭代。
任职资格:
1、本科及以上学历,动画设计、数字艺术、计算机图形学等相关专业;至少三年相关领域工作经验,具备扎实的3D建模、特效制作与动画能力;
2、熟练交叉使用maya、zbrush、3DMAX等常用数字资产和动画设计软件;会Unity、Laya优先考虑。
3、会PBR流程 ,会Substance Painter贴图绘制。
4、具备高度的耐心与责任心,良好的团队合作精神和创新意识,能快速适应公司发展变化并与公司共同成长。