注:应聘者请随简历,提供作品集或案例。
岗位职责:
岗位职责:
1、根据项目要求,使用Maya/MAX、ZBrush、sp软件完成动画项目流程中角色、道具、场景的绑定和动画、可独立完成材质贴图制作加分
2、熟悉人体、四足骨骼及肌肉结构,并根据绑定和动画要求对模型布线提出规范性修改;
3、根据角色模型以及动画需求,能使用Maya/MAX独立完成易用、稳定、高效的绑定,同时对现有的绑定进行优化:
4、熟悉脸部肌肉走向,高效熟练的完成脸部骨骼绑定及Blend shape绑定。
5、协助主管进行生产流程和批量化生产的方案制定,以及相关工具的开发和管理工作。
任职要求:三维渲染
1、精通掌握3DMAX,vray、Photoshop、等常用软
件;
2、美术相关专业毕业优先;
3、能够运用灯光表现各种项目中需要表现的光影气
索
4、有影视、动画三维场景渲染经验优先:
5、对镜头有自己的理解能力,能独立完成动画的场景布置、路径生成及渲染输出,并制作关键帧动画。
6、具备良好的沟通能力、做事认真细致、积极主动、吃苦耐劳。
我们提供:
●参与知名博物馆、文化展馆项目实践机会;
●清晰的职业发展路径,专业技术成长空间;
●年轻有活力的团队氛围,定期技术分享会;
●有竞争力的薪酬待遇+项目奖金+年度调薪。