专业技能要求:
1、熟悉Unity3d引擎,熟悉Unity3d API文档,能熟练使用Unity3d开发;
2、能够针对Unity3D各个发布平台进行性能优化。
3、精通C#或JavaScript语言及面向对象编程,有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力,具有较强的学习和分析能力;
4、 精通Unity3D引擎架构设计,能够熟练进行资源管理工具的编写、场景的管理和控制、复杂UI实现、场景变换,后期场景优化的实现;
5、能独立负责模块;例如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理中其中两个或以上;
任职要求:
1、本科及以上学历,至少1年以上的Unity3D开发经验;
2、至少主持过2个以上项目开发;
3、具有基本的3D图形学知识,对虚拟现实、视景仿真有较高的热情和爱好,有良好的团队合作精神;
4、逻辑清晰,有责任心,良好的团队交流合作能力和学习能力。