职位描述
UE5全栈工程师需精通UE5引擎开发全流程,覆盖前端(客户端)、后端(服务器)及工具链,具备跨领域技术整合能力,具体要求如下:
核心技能要求
1. 前端开发
- 精通C++及UE5蓝图系统,能独立完成游戏逻辑、场景搭建、动画特效开发。
- 熟悉UE5渲染管线(如Lumen全局光照、Nanite虚拟几何体),优化光照、材质、粒子系统以适配不同硬件。
- 掌握游戏物理(刚体、碰撞)、动画状态机及角色动画系统。
2. 后端开发
- 熟悉UE5网络框架(Replication、Multiplayer),设计并实现多人游戏服务器架构。
- 集成外部数据库(MySQL、Redis)管理玩家数据,开发云端服务(如排行榜、事件触发)。
3. 工具链与优化
- 熟练使用Git等版本控制工具,配置CI/CD自动化构建流程。
- 优化资源加载、内存管理及帧率表现,确保复杂场景流畅运行。
项目经验与软素质
项目经验:需具备UE5完整项目开发经验,有数字孪生、VR/AR或大型开放世界项目优先。
软素质:强学习能力、跨团队协作能力,能快速适应需求变化并推动技术落地。
加分项
-有成功上线项目或专利成果;
熟悉AI行为树、Shader编程或PBR流程。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕