1.5-2万
金丰城大厦-A座1701
中级 UX 交互设计师(企业软件 / 后台系统方向)
岗位职责:
1. 面向企业级产品(工厂运营平台/后台管理系统/SaaS 配置平台等),负责交互方案设计:从需求理解到流程落地,对可用性与效率负责。
2. 基于业务目标与用户任务,完成:用户角色与场景拆解、信息架构(IA)、用户流程(Flow)、任务路径、线框图(Wireframe)。
3. 针对复杂模块(数据看板、多级表单、工作流/审批流、配置化页面、运营工具等),输出可交付的交互原型。
4. 在原型确认后,完成关键页面的高保真 UI,并输出交互规格/标注/组件使用说明,确保前端可准确实现。
5. 与产品经理/研发协作推进落地:参与评审、走查与验收,跟进上线质量;能把“方案”变成“真实可用的产品”。
6. 参与沉淀设计资产:组件交互规范(行为/状态/规则)、页面模板、流程模式库,逐步形成可复用的 Design System。
任职要求:
1. 2-5 年 UX/交互设计经验,有企业软件/中后台/SaaS项目实战;能独立承担一个模块或系统的体验设计。
2. 熟练使用 Figma / Axure / Sketch / XD / Pixso 之一,能输出:清晰可演示的交互原型(低保真→高保真);结构化的流程图/页面结构/交互说明。
3. 有“复杂业务梳理能力”:能把业务规则转成可执行的界面与流程。
4. 理解基础的体验验证方法:访谈、可用性测试、快速评审、竞品分析;能用证据和逻辑解释设计取舍。
5. 具备前端协作能力:理解 Web/Client 基本结构,对常见组件、HTML/CSS 有基础认知;能与前端约束对齐并推动落地。
6. 有良好的表达与文档能力:能把复杂逻辑讲清楚,把交互规则写清楚。
作品集:
面试需要提供个人作品集,建议包含至少 1 个完整项目案例:从需求背景、信息架构、线框图/低保真原型、方案演进到上线界面和效果总结。
加分项:
有游戏 UI/活动页经验。
有中后台/工厂运营/配置平台/数据可视化大屏等复杂系统经验。
有搭建组件交互规范/设计系统(含行为规则)经验。
具备一定动效设计能力,能为关键操作和状态变化设计恰当的动效。
有用 AI 工具提高交付效率(原型、规范、文案、切图、代码协作等)的实践。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕