职位描述
岗位职责:
1、独立完成场景模型从中模到高模的搭建,UV、烘焙与PBR贴图制作;
2、熟悉并能处理手绘风格与次世代流程的不同需求;
3、能够在游戏引擎(UE/Unity)中进行地编和资源整合;
4、优化场景表现与性能,确保游戏运行流畅;
5、参与项目美术风格的落地,实现氛围、光影、材质的统一;
6、指导初级设计师工作,协助团队提高整体效率。
任职要求:
1、2年以上3D场景制作经验,美术相关专业优先;
2、熟练掌握主流3D建模与贴图软件,精通PBR制作流程;
3、熟悉AI绘图在参考生成、贴图辅助等方面的应用,有实践经验;
4、对构图、色彩、氛围有较强的把控力,能独立完成中小型场景;
5、有一定的项目实战经验(上线项目优先);
6、沟通能力强,有团队合作精神,能够承担独立模块开发。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕