职位描述
岗位职责
1.负责公司3D关卡编辑工作,负责灯光、地表等场景氛围制作。
2.配合设计部门完成整体规划,完成关卡物件资源制作和整合。
3.了解程序化建模和模块化搭建工作流。
4.了解Unity引擎VFX模块和timeline模块。
5.熟练掌握模型制作软件,如 MAYA/3DMAX/Blender。
6.必须精通Unity模型、材质、灯光等关卡相关模块
7.配合TA和程序完成项目优化,满足最佳性能上最好美术效果。
任职要求
1.相关专业毕业,五年以上Unity场景制作相关经验,有汽车相关经验优先考虑。
2.有较好的美术功底和审美能力,对画面的整体构图,光影关系,色彩调性有较好的把控,对画面细节有较强的感知。
3.对待工作细心负责,态度积极,有较强的执行力和沟通能力,能提前预测项目中的风险点,责任心强。
4.对渲染管线有一定了解,能看懂Shader和渲染管线的程序内容
5.面试需要准备相关作品,汽车相关的作品分开展示。
需要本科及以上,相关专业院校毕业。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕