岗位职责
架构设计与开发:负责智能座舱仪表、中控的HMI 架构设计与实现,包括核心模块的开发、定制以及关键技术选型等,如QNX仪表功能、3D车控、场景重构、ADAS、APA、3D场景、3D Avatar、3D地图,并制定相关的技术方案.
优化与维护:对智能座舱3D模块进行性能优化,提升各模块的稳定性和流畅度,同时负责各模块的日常维护和升级,确保正常运行.
集成与适配:负责开发和集成其他模块插件、SDK,并进行相关模块的开发和调试,确保各软件之间的兼容性和协同工作能力,还要针对不同的硬件平台和车型进行系统的适配和优化.
功能开发与实现:根据产品需求,开发智能座舱的各种功能,并与其他系统模块进行集成和联调。
技能要求
技术能力:精通 C#语言、 ShaderLab、HLSL 编程语言,熟练掌握 Unity功能开发,熟悉常用设计模式和编程框架,定制开发不同平台插件,熟悉编辑器扩展开发,熟悉性能分析及优化,完成项目框架设计、数据通信、场景重构等模块功能开发。熟悉Unity URP渲染管线、RenderFeature等需求,熟练使用FrameDebugger、Profiler等工具。
经验要求:通常需要 3 年以上 Unity 开发经验,有车载开发经验或智能座舱项目开发经验者优先。
专业知识:具备扎实的计算机基础知识,如数据结构、算法等,对软件开发流程有清晰的了解,并能够应用于实际项目中,熟悉车联网、自动驾驶、人机交互等相关技术和行业发展趋势者更佳.
问题解决能力:能够快速定位和解决系统开发过程中遇到的各种技术问题,具备较强的调试和故障排除能力。
沟通协作能力:具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门的人员进行有效的沟通和协作,共同完成项目开发任务