职位描述
岗位职责:
1.负责游戏内成长养成、经济循环、产出投放、战斗技能等模块数值规划和配置;
2.负责游戏中养成系统、战斗技能、关卡玩法的设计和实现;
3.配合其他策划完成系统、玩法等功能需求的数值模型搭建和规划;
4.关注游戏生态,通过数据分析和反馈,不断优化数值体验。
任职要求:
1.热爱游戏,熟悉市面上主流手游,对MMO游戏数值系统有深入研究和自己的见解;
2.本科及以上学历,有较好的数学基础,理工科专业优先。
3.有1年数值策划经验,拥有1款及以上项目完整数值设计经验,有完整产品上线及长线运营经验者优先;
4.对数值敏感,能够熟练的对各种功能需求进行数值建模和感受调优,对战斗、养成、经济玩法等数值设计模块有全面的应用和理解;
5.具备优秀的逻辑思维能力和高度的责任心,工作细致耐心,善于交流沟通,具备较强的抗压和团队协作能力。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕