职位描述
职位描述
1、根据游戏场景及过场动画的要求进行灯光布置,达到相关美术气氛;
2、负责材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果;
3、利用影视灯光理论结合游戏效果对灯光进行改善推进。
职位要求
1、26届本科以上学历,美术、摄影、数媒等相关专业,有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养;
2、对光影和色彩具备优秀的审美以及掌控能力;
3、熟练掌握UE引擎,熟悉UE5渲染与烘焙模块,熟练掌握Sequence模块,至少熟悉一款建模软件;
3、具备良好的沟通能力、逻辑思考能力,有较高的自我要求;
4、具备强烈的责任感、团队合作精神,能承受一定的工作压力;
5、热爱游戏,对游戏研发有浓厚兴趣。
作品上传要求:
【请随简历作为附件上传,不建议上传网盘链接,同时欢迎分享个人网站/社交网站主页】
- 2D作品:请提交常见的图片格式(JPG/PNG等),避免提交带图层文件体积过大的PSD工程文件;
- 3D作品:请提供效果截图或视频,请勿提交原始工程文件;
- 视频作品:请提交常见的视频格式(MP4/MOV等),文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕