岗位职责:
1、熟练掌握次世代制作规范,根据原画制作模型;
2、模型导出导入,材质调试,游戏内表现最终验收,对灯光、材质、造型、渲染有独到的理解以及熟练运用;
3、外包跟进工作,及时进行反馈输出;
4、团队管理工作,严格把控模型开发进度与方向;
5、当前需求是pbr制作能力很强的人。
任职要求:
1、本科及以上学历,美术相关专业毕业,具备5年以上的游戏项目经验;
2、熟练掌握Unity角色相关内容;
3、对待工作认真负责,具有良好的团队意识,善于沟通与学习;
4、热爱游戏,具有产品意识,对于游戏产品有较深的认知和理解;
5、投递时请同时附上您的作品,我们会认真对待您的简历与作品,感谢投递。