职位描述
岗位职责:
1、负责使用Unreal Engine进行场景搭建、材质制作、灯光布置等工作。
2、与策划、程序、动画等团队协作,确保场景效果符合项目需求
3、关卡设计:能规划场景动线、玩家交互逻辑(如游戏或VR项目)
4、程序化生成:使用Houdini/UE插件实现地形、植被的快速生成
任职资格:
工具要求:
必会:Substance Painter、maya、ZB、Unreal Engine
加分:TouchDesigner(实时交互设计) Houdini(程序化建模)
1、美术、游戏设计、数字媒体等相关专业背景。
2、精通Unreal Engine,熟悉场景搭建、材质制作、灯光布置等流程。
3、具备良好的美术功底和空间感,能够独立完成场景设计。
4、有游戏、影视、虚拟现实项目经验者优先。
5、有高质量UE4作品集的创作者(如ArtStation、Behance上的热门作者)。
6、非游戏类业务方向,请仔细考虑职业规划、接受后再投递。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕