职位描述
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏。
2. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现。
3. 根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。
4. 负责客户端在Android、IOS平台下的功能开发,性能分析及优化等工作。
任职要求:
1.3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验。
2.熟悉面向对象设计,设计模式。具有良好的编码习惯,严谨的编码风格。
3.熟练使用C#语言。(熟悉C++或cocos2d愿意转unity3D的也可)
4.熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程。
5.熟悉Unity3D引擎基本架构。熟悉Unity3D渲染,物理,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI。
6.具有良好的团队精神,沟通能力。
7.有完整上线手游产品开发经历。
优先条件:
1、具有iOS和Android平台开发,调试,发布及性能优化经验,熟悉相关插件开发和使用。
2、具有扎实的3D图形学基础,熟悉OpenGL ES等API,熟悉3D渲染管线,熟悉Unity材质, Shader等系统,有图形相关实际使用及优化经验。
3、熟悉Unity资源,内存管理,熟悉Asset bundle相关资源打包,加载流程,有实际的资源,内存管理优化经验。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕