职位描述
岗位要求:
1、具备跨环节对接能力,模块化拆分能力;
2、具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
熟练雕刻石头;石头、木头的材质表现力强
3、熟练操作掌握unity、3dmax/Maya, Zbrush/, SubstancePainter,
Photoshop等其他相关制作软件;了解引擎基本功能;
4、具备制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作;
5、具有较强责任感及良好的沟通技巧,学习能力强。
岗位描述:
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;
有⼀定的设计能⼒,在没有原画的情况下可以有⼀定的发挥。
2、擅长次时代写实风格、标准PBR流程的3D制作;
经验要求:
1.具备优秀的创新能力,优秀的美术功底和审美能力;
2.有一定的关卡经验,有地编经验优先,能独立拆分,整合场景优先;
3.具备游戏⾏业场景制作工作5-10年;
4.熟悉3D场景制作流程,能独立完成建筑制作,且独立规划成套的场景原画中的物件;
5.了解PBR的工作原理,精通次世代PBR流程,熟悉常规场最制作软件,熟练使用UE引擎;
6.可独立对接供应商,有较强的周期意识,沟通能力强,有良好的团队精神和合作意识。 软件能力:3dMAX或MAYA,SP,UE5,ZB
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕