岗位职责:
1、根据项目要求制作各种类型的次世代场景;
2、沟通理解表达能力良好,能接受项目具体需求和指示;
3、拥有良好的工作思维,对于项目方面能够顺畅沟;
4、能够领会概念设计师的意图,并进行二次设计,完善提升;
任职要求:
1、有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;
2、拥有3ds Max/maya, Photoshop, Zbrush,SP以及游戏美术行业相关软件的制作经验;
3、具备2年以上游戏公司3D/次世代写实制作经验,有3A游戏项目经验优先;
4、有过使命召唤或者相同等级的写实枪械类型游戏制作经验者优先考虑;
5、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理;
6、熟悉SD和MD或者熟悉UE4、U3D引擎优先;