1-1.2万
北京市艺值字画有限公司
岗位职责
负责沉浸式交互产品(如空间感知类应用、虚拟场景系统)的软件架构设计与核心模块开发,基于 Unity/Unreal Engine 等引擎完成场景渲染、交互逻辑、用户界面开发,确保软件运行流畅性与视觉体验。
对接硬件开发团队,设计并实现软件与空间感知硬件(如头显、传感器、交互设备)的接口适配方案,完成硬件数据(如定位信息、姿态数据)的读取、解析与实时反馈,解决接口调用延迟、数据同步异常等问题。
参与软件性能优化,针对沉浸式场景下的帧率、内存占用、功耗等关键指标进行调试,通过代码重构、渲染管线优化、资源压缩等手段,提升软件在目标硬件设备上的运行效率。
编写软件开发文档(如接口规范、模块设计文档、测试用例),配合测试团队完成功能测试、兼容性测试与性能测试,定位并修复软件 Bug,保障产品交付质量。
跟踪沉浸式交互领域软件技术动态(如新型渲染算法、多模态交互技术、跨平台适配方案),参与技术预研与方案验证,推动技术成果在实际项目中落地应用。
任职要求
本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、数字媒体技术等相关专业,3 年以上沉浸式交互软件 / 游戏开发经验,有 Unity/Unreal Engine 大型项目开发经验者优先。
精通 C#/C++ 编程语言,熟练掌握 Unity/Unreal Engine 开发流程,熟悉引擎核心模块(如渲染系统、物理引擎、动画系统)的使用与二次开发,能独立完成复杂功能模块开发。
了解空间感知硬件(如 IMU 传感器、光学定位设备)的工作原理与数据协议,有硬件接口适配(如 USB、蓝牙、自定义串口)开发经验,能解决软硬件数据交互相关问题。
具备软件性能优化能力,熟悉性能分析工具(如 Unity Profiler、Unreal Stat Unit),有沉浸式场景帧率优化、内存管理经验者优先。
具备良好的代码规范与文档编写能力,有较强的问题排查能力与团队协作意识,能快速响应项目需求变更,承受一定的项目开发压力。
薪资:可面议
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕