职位描述
一、岗位概述
我们正在寻找一位经验丰富的Godot技术负责人,作为核心架构师,您将主导基于Godot引擎的专属3D编辑器的技术架构设计、核心功能开发与团队技术指导工作。您需要深入定制Godot引擎底层,解决高性能3D渲染和复杂交互带来的技术挑战,为项目奠定坚实的技术基础。
二、岗位职责
1.负责编辑器整体技术架构设计、Godot引擎的深度定制与优化,以及关键渲染管线、工具链等核心功能的实现;
2.主导技术难题攻关,优化3D渲染性能,解决内存、GPU、CPU等方面的瓶颈问题;
3.制定开发规范,进行代码审查,确保项目代码质量、可维护性与技术前瞻性
负责或指导功能模块的概要设计、详细设计及相关技术文档的编写与评审
与项目经理、设计师等紧密协作,评估技术可行性,控制技术风险,保障项目进度;
三、任职要求
1.计算机科学、图形学或相关专业本科及以上学历,5年以上游戏或图形领域开发经验,有完整的上线产品经验;
2.精通Godot引擎架构与C++语言,具备扎实的编程功底和丰富的Godot引擎定制化开发经验,能够独立编译和修改Godot源代码;
3.精通至少一种图形API(OpenGL/Vulkan/DirectX/Metal),能够编写Shader,深入理解3D图形学原理、图形渲染流水线和GPU硬件架构;
4.拥有主导至少一个中型以上技术项目的成功经验,具备良好的系统设计能力、团队管理能力和沟通协调能力;
加分项:有3D工具软件、编辑器或渲染引擎开发经验者优先
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕