职位描述
 岗位职责:
1. 负责设计和实现 Compose 在鸿蒙平台上的“融合渲染”与“统一渲染”两种模式,打通 Compose 绘制指令到鸿蒙原生渲染后端的通路。
2. 直接对接鸿蒙的 RenderNode C-API,实现对渲染节点的生命周期管理、绘制指令映射、属性设置等,并接入 Compose 的重绘逻辑。
3. 深入优化渲染管线,对标原生自渲染方案,在指令数、内存消耗、响应时延等关键性能指标上进行调优。
4. 与UI框架工程师紧密协作,解决混合渲染场景下的架构问题。
5. 跟进 Skia 引擎和 Compose 版本的升级,确保渲染层在鸿蒙平台的兼容性与先进性。
任职要求:
计算机科学、图形学或相关专业本科及以上学历。
精通 C++,具备扎实的图形学基础,了解至少一种图形 API
深入理解 Android 或鸿蒙的渲染架构和工作原理(如 Skia, RenderNode, DisplayList)
有移动端UI框架渲染层(如 Android View/Compose, iOS UIKit/SwiftUI)的开发或优化经验。
具备优秀的底层性能分析和优化能力,善于利用工具定位并解决渲染瓶颈。
加分项:有鸿蒙 NAPI 开发经验;有 Skia 引擎定制或源码研究经验;主导过复杂混合渲染项目的架构设计。
  以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕