工作职责:
1.场景构建:负责公司仿真项目中大规模三维场景的构建、编辑与优化工作;
2.数据开发:负责地形数据的处理与开发,确保GIS 数据与三维场景的精确匹配
与融合;
3.工作流与建模:熟练操作3ds Max等建模软件,并能结合开发手段优化模型导入导出及渲染流程;
4.技术协作:配合引擎开发团队,优化场景资源,平衡视觉效果与运行性能。
经验技能:
1.学历背景:地理信息系统(GIS)、计算机图形学、数字媒体技术或相关专业本科及以上学历。
2.经验要求:拥有3年以上相关工作经验,具备扎实的三维开发功底。
3.专业技能:
熟练使用 3ds Max进行建模、贴图及场景整合;
熟悉三维场景开发流程,对三维模型的数据结构有深入理解;
具备基本的GIS地形数据处理经验,了解地形生成与渲染原理。
4.英语能力:具备优秀的英语口语沟通能力,能够使用英文进行日常工作汇报及
技术探讨。
5.有游戏引擎(UE/Unity)开发经验或大型三维场景开发经验者优先;
有飞行模拟器行业工作经验优先。