1.8-3万
中航工业南航大厦6楼
1、岗位职责:
负责基于OSG、OSG Earth引擎的三维地理信息系统开发。
使用Unity3D/UE引擎进行虚拟现实场景搭建,完成跨平台交互式应用开发(涵盖PC/移动端/XR设备)。
参与三维模型优化、LOD技术应用及实时渲染管线调优,提升复杂场景下的帧率稳定性。
开发地理空间数据可视化模块,整合多源数据至OSG Earth平台。
配合团队完成AR/VR仿真模拟项目、Shader编写及性能瓶颈排查。
2、核心技能要求:
引擎开发能力:
精通OpenSceneGraph(OSG)框架,具备地形调度、节点裁剪、PagedLOD等模块开发经验。
熟悉OSG Earth二次开发,能够实现GIS数据加载、投影转换及动态图层管理。
掌握Unity引擎的URP/HDRP管线配置,具备ShaderGraph、DOTS技术栈实战能力。
了解Unreal Engine蓝图系统与C++插件开发,熟悉Nanite/Lumen等次世代渲染技术。
编程能力:
熟练使用C++进行OSG/OSG Earth底层模块开发,熟悉Qt框架界面开发。
具备C#脚本开发经验(Unity方向),或Python工具链开发能力(自动化数据处理)。
了解GLSL/HLSL着色器语言,能够独立完成材质特效开发及性能优化。
三维数据处理:
掌握三维模型格式转换(FBX、3DS、OSGB等),熟悉模型减面、UV拆分及贴图烘焙流程。
能够结合OSG Earth实现大规模场景可视化。
3、加分项:
有GIS行业项目经验,参与过数字孪生、智慧城市等大型三维可视化项目,熟悉实时数据驱动渲染技术。
具备VR交互设备(HTC VIVE、Oculus等)开发集成经验。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕