【工作职责】
1、使用UE5进行游戏或实时3D应用开发,包括蓝图、C++核心功能实现及性能优化;
2、负责UE5项目的架构设计、模块开发及工程化优化,确保高质量交付;
3、优化渲染管线,熟练运用Lumen、Nanite等UE5新技术提升项目表现;
4、协助技术调研,评估引擎功能可行性,解决技术难题;
5、编写高效、可维护的代码,确保项目在不同平台(PC/主机/移动/XR)上的兼容性;
6、与美术、策划、TA(Technical Artist)及其他开发团队协作,确保项目进度与质量;
7、负责UE5项目性能调优(GPU/CPU/内存),提升运行效率。
【任职要求】
1、3年及以上UE4/UE5引擎开发经验,熟练使用蓝图或C++进行游戏/3D应用开发;
2、精通UE5核心技术(Lumen、Nanite、World Partition、MetaHuman等)的应用与优化;
3、扎实的C++/Python编程能力,熟悉数据结构和优化算法;
4、深入了解计算机图形学(渲染管线、着色器、光照系统);
5、有完整UE4/UE5商业项目开发经验者优先;