职位描述
岗位职责:
1、负责提供引擎相关渲染能力的技术支持,包括但不限于修改迭代渲染管线,编写shader,特殊材质制作,效果优化,渲染性能优化,生产工具链建设等
2.理解并实现项目的艺术方向和视觉风格,确保技术实现与艺术设计无缝对接。
3.针对PICO一体机的特性,开发和实现高质量的影视级画面效果。
4.与美术团队和开发团队紧密合作,解决技术难题,提升项目的整体视觉效果。
5.不断学习和掌握最新的图形渲染技术,推动团队技术进步。
6.编写技术文档,分享最佳实践,提升团队效率
任职要求:
1、本科及以上学历,3年以上TA工作经验,精通UE引擎,UE地形编辑工具,UE角色或场景开发制作经验者优先
2、熟悉至少一种图形API(OpenGL/Dx/metal/vulkan),能够阅读并编写Shader代码
3、 熟悉基本的渲染管线和着色模型,熟悉常见的美术制作流程和生产管线,熟悉PBR等不同风格的渲染技术
4、 熟悉常见的3D美术制作工具,如MAYA,BLENDER,SD,SP等,能够与设计同学进行素材联调;
5、具备较好的沟通能力,能充分理解产品需求,对技术创新与迭代抱有热情。
6、熟悉VR/AR开发流程和平台特性者优先。应聘时请发送本人相关工作作品。
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕