职位描述
1.了解Unity3D引擎特点,能够实现高质量的场景效果,根据项目需求负责在Unity3D中编辑场景,布置灯光、调整材质贴图、调节动画和特效、以及灯光烘焙等,能够以较高美感来把握场景的效果和气氛;
2.负责常规的一些美术资源的制作(机械模型、场景模型、动画特效等);
3.与具体场景制作任务,使用U3D引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终效果;
4.熟悉并能制作shader,粒子,动画等系统。
有实习经历或有作品优先
公司提供免费午餐 弹性上下班时间
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕