岗位职责:
一、设计协助与执行:
1.在指导下,完成VR环境中基础的3D场景搭建、物件摆放和灯光氛围营造。
2.协助设计和制作简单的UI交互界面,确保其在VR环境中的易用性和舒适性。
3.参与创建和维护VR体验中的基础交互逻辑,如抓取、移动、触发等。
二、资源准备与整合:
1.学习并使用3D建模软件(如Blender, 3ds Max, Maya)进行简单的模型修改、UV展开和贴图应用。
2.协助优化3D模型、纹理和动画资源,以满足VR应用的性能要求。
3.将外部制作的美术资源导入到Unity或Unreal Engine等开发引擎中,并进行基础设置。
三、测试与迭代:
1.积极体验我们自己和其他优秀的VR产品,并能够提出有见地的反馈。
2.协助进行用户测试,记录用户行为和数据,并基于反馈协助修改设计。
3.在VR头显设备中进行功能测试,发现并报告体验中的问题和Bug。
四、学习与研究:
1.主动学习和研究VR领域的最新设计趋势、交互模式和最佳实践。
2.参与团队内部的知识分享和设计评审会议。
 
 【必备条件 - 我们看重你的潜力】 
1.教育背景: 在校实习生或应届毕业生,设计、动画、数字媒体、计算机科学、工业设计等相关专业优先。 
2.技术热情: 对VR/AR/MR技术有浓厚的兴趣和好奇心,并愿意将其作为长期职业发展方向。 
3.学习能力: 具备极强的学习能力和主动性,能够快速掌握新软件、新工具和新知识。 
4.引擎基础: 了解Unity或Unreal Engine中的任一款,知道如何操作场景、创建基础物体等。 
5.3D软件基础: 了解任一主流3D软件(如Blender, 3ds Max, Maya)的基本操作。 
6.设计思维: 具备基础的空间感、构图能力和用户思维。 
7.团队协作: 良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰地表达自己的想法,并虚心接受反馈。 
8.作品集: 能够提供任何形式的个人作品集(可以是课程作业、个人项目、游戏Mod等),用以展示你的3D设计能力、逻辑思维或创意。即使不完美,也能说明你的思考过程。