职位描述
岗位职责:岗位职责
1.使用UE引擎制作写实风格的3D特效
2.熟悉UE引擎工具包括 Niagara粒子系统,Sequence编辑,特效材质制作等
3.具备一定的分析解决特效技术问题的能力,能分担部分特效方向的TA工作
岗位要求(硬性):岗位要求
1.美术相关专业或理工科专业背景,2~3年以上3D特效制作经验,熟悉次世代游戏特效研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先;
2.具备美术专业功底及知识,有优秀的审美和设计能力,对动态,色彩,构图,氛围等有把控力,具备独立分析案例和探索技术实现的逻辑能力。
3. 熟练使用Niagara粒子系统,特效材质制作,特效贴图处理等,对其他UE相关工具也有广泛的了解;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;
6.热爱游戏,喜爱游戏文化;
7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。
岗位要求(附加):
以担保或任何理由索取财物,扣押证照,均涉嫌违法,请提高警惕