岗位职责:
负责游戏(游戏中心、GT等)、联盟(小游戏)相关业务的服务端开发工作,能够承接业务流程复杂的需求
需要具备以下能力:
负责分布式、高复杂互联网系统的架构设计与核心模块开发;
参与业务系统性能优化、技术难题攻关及代码质量提升;
推动技术团队的工程化实践,制定服务端技术规范;
指导初中级工程师,参与技术选型与决策;
配合产品经理及架构师,完成复杂业务场景的技术落地。
任职要求:
本科及以上学历 ;
7年以上互联网行业服务端开发经验 ,能够熟练使用GO语言,会Java更佳;
有大型互联网公司核心项目经验 ,主导或深度参与过至少1个以上核心系统的架构设计与开发;
精通Beego和Gin等主流框架;
熟悉主流中间件(Kafka、Redis、RocketMQ、ES等)及分布式系统设计,具备MySQL性能优化经验;
职业稳定性强 ,单段工作经历不少于2年,适应互联网行业快节奏与高压力环境;
具备持续学习能力与抗压韧性,能接受阶段性高强度工作;
具备良好的沟通协作能力,能高效推动跨团队技术方案落地。